Gyro-kontrolliertes Spiel

[Eric] schickte diesen tollen Job, der er als Teil seines Abschlussprojekts tat. Er hat ein Spiel gebaut, das ein Gyroskop als Eingabegerät nutzt. Für das Gyroskop nutzt er einen Powerball mit einem in ihn eingeführten Sensor. Diese Daten werden von einem Arduino in einem ziemlich gehaltenen Gehäuse gesammelt. Das gesamte Systemlinks mit einem PC durch USB sowie angeblich steckbar sowie das Spielen. Es gibt ein Video des Setups in Aktion auf der Site, einfach versuchen, nicht zu lachen, auch schwierig, sie zu sehen.

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